Accueil Date de création : 21/03/09 Dernière mise à jour : 29/11/11 15:24 / 9 articles publiés

Resident Evil 5  (Resident Evil 5) posté le samedi 21 mars 2009 16:35

Blog de angel-figg :Angel-Drag & Superfigg, Resident Evil 5

Nous allons commencer par ce jeu qui est sorti les 13 mars 2009 en Europe, et que moi et Angel, nous apprécions particulièrement.

L'histoire de RE 5 se passe en Afrique où un virus potentiel serait apparu. On y retrouve Chris Redfield, membre de la BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance) dont il est l'un des fondateurs et qui a été créée aprés la chute d'Umbrella Corporation. Il y retrouve Sheva Alomar, aussi membre de la BSAA de la branche ouest africaine, qui sera sa partenaire tout au long du jeu. Ils vont vite découvrir que la population est disons...hostile !!

Welcome in Africa !!

 

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RE 5 : I/ Emplacement des trésors  (Astuces & soluces) posté le samedi 21 mars 2009 17:02

Voici l'emplacement de tous les trésors de RE5 mais attention ceux en rouge spoil sur l'histoire donc attendez de finir le jeu avant de les chercher !

1)Bracelet précieux : Tuez un Grand Majini (grand Majini noir torse nu avec un short blanc).
2)Crochet à venin : Tuez un Majini tronçonneuse (le premier dans le 1-2 ne vous en donnera pas à part si vous êtes en Vétéran ou Professionnel, dans ce cas là il se relèvera tuez le et vous aurez le crochet à venin).
3)Topaze (poire) : Très nombreux dans le jeu, vous en trouverez souvent.
4)Rubis (poire) : Très nombreux dans le jeu, vous en trouverez souvent.
5)Saphir (poire) : Très nombreux dans le jeu, vous en trouverez souvent.
6)Émeraude (poire) : Très nombreux dans le jeu, vous en trouverez souvent.
7)Topaze (carré) : Très nombreux dans le jeu, vous en trouverez souvent.
8)Rubis (carré) : Très nombreux dans le jeu, vous en trouverez souvent.
9)Saphir (carré) : Très nombreux dans le jeu, vous en trouverez souvent.
10)Émeraude (carré) : Très nombreux dans le jeu, vous en trouverez souvent.
11)Pierre de pouvoir : Tuez un Reaper (gros insecte noir qui sort d'un œuf pendu au plafond).
12)Cœur de lion : Tuez un lickers (ils n'en lâchent pas à chaque fois mais très souvent).
13)Bague en or : [1-1]À la fin du niveau il y a le bourreau avec sa grosse hache, tuez le et il lâchera cette bague en or.
14)Topaze (marquise) : [1-1]Après avoir sauté à travers la fenêtre, vous allez être poursuivis par beaucoup beaucoup de Majini, tuez les tous et un Majini lâchera ce Topaze, faites attention car ils sont vraiment très nombreux.
15)Relief d'ivoire : [1-2]Lâché par la femme blonde qui vous tenterez d'aider dans la maison. Tuez là pour avoir le Relief d'ivoire.
16)Horloge ancienne : [1-2]Sur le balcon d'une des maison avec une porte bleue, allez à l'étage il y a deux balcon, un de chaque coté et sur un des balcon au bout il y a un coffre avec l'horloge dedans.
17)Rubis (marquise) : [2-1]Au milieu du village de pécheur ou vous aurez un combat (après avoir décroché une clé d'un cadavre suspendu à un crochet), au milieu de la place vous avez des étals avec des aliments dedans, balancez un grenades au milieu pour pouvoir vous frayer un passage au milieu, le coffre est là, et dedans il y a le rubis.
18)Diamant (poire) : [2-2]Après la scène avec Irving, faites le ménage vite fait pour pas être ennuyé par les ennemis, ensuite derrière la tourelle/mitraillette, pas loin il y a la plus longue échelle, en haut de cette échelle, à coté, coincé dans la roche, le Diamant brille, tirez dessus pour le faire tomber et allez le récuperer.
19)Diamant (carré) : [2-2]Non loin de la précédente il y a une échelle cassé, ou vous devez aider Sheva à monter pour monter sur une petite plateforme, avec une autre échelle (normale celle là, pas cassée) qui lui permettra de monté tout en haut, vous vous passez par l'autre coté, et descendez par l'échelle ou elle est montée (la normale, non cassée) et là en haut à droite de l'échelle il y a la Diamant, tiré dessus pour le faire tomber.
20)Diamant (ovale) : [2-2]Dans les mines, juste avant de tourner la manivelle qui vous emmènera dans une grande salle bourrée d'ennemis, mettez vous face à la pièce avec la manivelle, de là tournez à gauche et marchez en dehors des railles, longez le mur vers la gauche, jusqu'à atteindre un genre de couloir, au fond il y a des caisse, et un coffre sur la gauche, le Diamant est dans le coffre.
21)Diamant (brilliant) : [2-2]Après la scène avec Irving (toujours la même), descendez les escalier et sortez, allez vers le camion avec la tourelle/mitraillette, et cherchez une petite échelle sur la gauche, montez et là il y a un coffre, le Diamant est dans le coffre.
22)Calice (argent) : [3-1]Sur « l'île au poulets » au milieu de la map, il y a une petite cabane, dans cette cabane il y a un coffre, et dans ce coffre il y a le Calice.
23)Idole (argent) : [3-1]Sur l'île tout au nord est de la map, il y a deux « cabane » dans les arbres avec des sauts assistés pour s'y rendre, l'idole est dans le coffre qui se trouve dans la cabane de gauche.
24)Masque de cérémonie : [3-1]À droite d'une gondole à la fin du chapitre 3-1.
25)Scarabée (brun) : [3-1]Il y en a pas mal dans ce niveau, il y en a un sur l'île ou le niveau commence.
26)Énigme bleue : [3-1]Tuez un Majini géant (avec des grandes lances et des masques énormes), ils lâchent des Énigmes bleue.
27)Scarabée précieux : [3-2]Sur un baril d'huile dans le camp Tricell.
28)Émeraude (marquise) : [3-3]Après qui vous ayez quitté le bateau pour la deuxième fois, montez à une échelle pour aller à l'étage, avec les deux tourelles/mitraillettes, dans la salle entre les deux l'émeraude est dans un tiroir.
29)Rubis (ovale) : [4-1]Derrière la statue rouge dans le labyrinthe.
30)Topaze (triangle) : [4-1]Au début avant de monté à l'échelle sur votre droite, continuez tout droit et le Topaze sera tout au fond.
31)Rubis (triangle) : [4-1]Après que vous soyez tombé dans le piège avec le sarcophage à ouvrir Vous tombez au milieu d'une pièce avec 4 issues, une est la sortie, les autres mènent à des coffres (trois) l'un de ces coffres contient le rubis.
32)Saphir (triangle) : [4-1] Après que vous soyez tombé dans le piège avec le sarcophage à ouvrir Vous tombez au milieu d'une pièce avec 4 issues, une est la sortie, les autres mènent à des coffres (trois) l'un de ces coffres contient le saphir.
33)Émeraude (triangle) : [4-1] Après que vous soyez tombé dans le piège avec le sarcophage à ouvrir Vous tombez au milieu d'une pièce avec 4 issues, une est la sortie, les autres mènent à des coffres (trois) l'un de ces coffres contient l'émeraude.
34)Gemme de l'âme : [4-1]Battez le boss sans fuir (si vous fuyez par les escaliers il meurt tout seul), donc battez le, il n'est pas très fort, et il lâchera la gemme de l'âme.
35)Idole (or) : [4-2]Quand vous êtes au sol dans la salle avec plein de rayons de feu qui font mal, débrouillez vous pour envoyez le rayon de feu sur la statue au lieu du dernier miroir, l'idole se trouve dans une des pièces maintenant accessibles.
36)Scarabée (or) : [4-2]Pareil que pour le dernier très, le scarabée se trouve dans une des pièces maintenant accessibles.
37)Diamant (triangle) : [4-2]Après avoir mis les trois emblèmes dans la porte, montez jusqu'à la grande porte, tirez au dessus de cette grande porte sur le truc brillant pour faire tomber le diamant.
38)Collier royal : [5-3]Dans la salle de contrôle gardée par des Majini avec des lances roquettes.
39)Calice (or) : [5-3]Dans la salle avec le pont levis, ou vous êtes séparé un moment de Sheva, avec un gros groupe d'ennemis méchants, en entrant dans la pièce fermée de l'extérieur (vous entrez par le toit) il y a deux casiers, l'un d'eux contient le calice.
40)Saphir (ovale) : [5-3]Durant le combat contre Wesker et Jill, après être entré par la porte bleue, continuez jusqu'à une salle qui contient plein de sarcophages, il y a un petit pot sur un muret sur la droite tout de suite quand vous entrez, le Saphir est dedans.
41)Émeraude (ovale) : [5-3]Toujours durant le même combat et dans la même salle, il y a un sarcophage qui nécessite l'aide de votre coéquipier pour être ouvert, l'émeraude est dedans.
42)Saphir (brillant) : [5-3]Encore durant le combat contre Jill et Wesker, toujours dans la pièce avec les sarcophages, dans le même coffre qui nécessite votre coéquipier pour être ouvert, il y a le Saphir.
43)Émeraude (brilliant) : [5-3]Au début du combat contre toujours les mêmes, avant de passer la porte bleue, montez l'escalier de droite et allez au fond du passage à droite, l'émeraude est dans le tonneau de gauche.
44)Coeur de l'Afrique : [5-3]Après le combat contre Wesker et Jill, quand vous êtes à vous battre contre Jill toute seule, le coeur de l'Afrique est en bas entre les deux escaliers, ATTENTION toutefois! Il ne sera là que si vous avez fait assez de dégâts pour que Wesker s'échappe avant les 7 minutes, et donc avez obtenu le succès « Rancune ».

45)Topaze (brillant) : [5-3]Dans la salle avec le pont levis, (la même que le trésor 26) le topaze est accroché dans le mur, il brille donc, de l'autre coté du pont.
46)Rubis (brillant) : [5-3]Juste quand vous sortez de la salle avec l'ascenseur géant qui tourne, vous arrivez dans un tunnel (qui mène donc à la salle avec le pont levis), le rubis est accroché au plafond, au dessus des deux dernières lampes accrochés au plafond le long du tunnel, tirez dedans pour l'avoir.
47)Saphir (marquise) : [5-3]Au début du niveau, sortez de la pièce, montez l'échelle, continuez tout droit et vous arrivez dans une pièce (celle d'où Excella vous observerait), le saphir est dans un coffre fort dans cette pièce.
48)Collier en or : [6-1]Des Majini avec les lances roquettes en lâchent quand vous les tuez.
49)Topaze (ovale) : [6-1]Au début du niveau il y a une série d'échelle qui montent très haut (deux échelle pour être précis) de là, prenez votre fusil sniper et tuez le Majini qui se trouve debout au milieu de la grue, comme ça il ne fera pas tomber la cage sur Sheva plus loin dans le niveau, et en mourant il lâche le Topaze qui se trouvera pas loin de l'échelle à monté là ou Sheva se faisait habituellement emprisonnée.
50)Diamant (marquis) [6-3]Durant le combat contre Wesker, avant de traverser le pont qui s'effondre, tirez sur le rocher à droite de l'autre coté du pont, il va s'effondrer et créer un passage dans la lave, qui vous permettra d'aller récupérer le Diamant.

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Chris Redfield  (Resident Evil 5) posté le samedi 21 mars 2009 19:11

Blog de angel-figg :Angel-Drag & Superfigg, Chris Redfield

Chris Redfield est le personnage principal de cette histoire. On l'incarne à nouveau mais cette fois-ci il fait parti du BSAA dont il est un des membres fondateurs.

Dans ce jeu, il se rend en Afrique où il doit arrêter un trafiquant d'armes biologiques nommé Ricardo Irving. Il y rencontre Sheva Alomar qui sera sa nouvelle partenaire pour cette mission spéciale mais il est un peu anxieux à l'idée d'avoir une nouvelle partenaire vu ce qui est arrivé à l'ancienne (Jill Valentine est tombée avec Albert Wesker en essayant de sauver Chris alors qu'ils étaient dans le château de Spencer).

Ils partent donc tous les deux au point de rendez-vous quand soudain ils s'aperçoivent que les habitants ne sont plus là (alors qu'au début si). Ils vont donc jusqu'à leur contact nommé Reynard (dans une boucherie) et s'équipent pour commencer cette mission.

Armes par défaut : Machette et pistolet M92F

Arme spéciale : Gatling (sulfateuse)

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Sheva Alomar  (Resident Evil 5) posté le samedi 21 mars 2009 20:16

Blog de angel-figg :Angel-Drag & Superfigg, Sheva Alomar

Sheva est la partenaire de Chris tout au long de l'aventure. Ils se rencontrent au début de l'histoire et vont apprendre à se faire confiance au fil du jeu.

Sheva a été séparé de ses parents très jeune et elle a dû très vite apprendre à survivre seule, jusqu'à ce qu'un membre de la BSAA (Josh) la recrute. Aujourd'hui, elle est un des agents de la BSAA le plus efficace pour lutter contre le bio-terrorisme.

Elle devra combattre avec Chris un très grand nombre d'ennemi tout au long du jeu et devront coopérer pour mener à bien leur lutte contre les armes biologiques d'Albert Wesker, d'une diabolique femme Excella Gionne et d'un mystérieux guerrier masqué et aussi notamment empêcher le projet Uroboros de se répandre sur la planète.

Arme par défaut : Couteau et pistolet M92F

Arme spéciale : Arc et flèches illimitées

 

 

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Albert Wesker  (Resident Evil 5) posté le dimanche 22 mars 2009 15:59

Blog de angel-figg :Angel-Drag & Superfigg, Albert Wesker

Albert Wesker intègre la multinationale pharmaceutique Umbrella Corporation très jeune vers 1975. Il est ainsi placé sous l'aile du scientifique James Marcus, et travaille en collaboration avec William Birkin sur le Virus T. En 1988, les deux chercheurs trahissent James Marcus en dénonçant à la direction son projet d'éliminer Spencer, membre des hautes sphères d'Umbrella. Marcus est assassiné, et les centres de recherche de la forêt de Raccoon City sont fermés.

Dans les années 90, Wesker est intégré comme agent double dans l'unité spéciale S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Service), afin que Umbrella ait un oeil sur la police de Raccoon City. Il devient le chef de toute l'unité de Raccoon City.

 Il est le seul survivant de l'injection du virus T (Ses frères ayant tous péris à la suite de l'injection de ce même virus). Après l'incident de Racoon City et après la dissolution de l'unité S.T.A.R.S., il apprend qu'il a été créé et se lance à la poursuite du créateur d'Umbrella Corporation Ozwell E Spencer, entreprise elle même dissoute.

Il retrouva Spencer dans son manoir et mis fin à ses projets de domination en l'assassinant. C'est alors que Chris Redfield et Jill Valentine, anciens membres des S.T.A.R.S. et maintenant membres du BSAA, arrivérent et tentèrent d'arrêter Wesker. Mais leurs efforts furent vaints et c'est là que périt Jill, emportant dans sa chute Wesker qui essayait de tuer Chris.

Il survécut cependant et tente à présent de libèrer le terrible projet apocalyptique Uroboros.

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